Projektfriedhof

Im Laufe der Jahre habe ich das eine oder andere Projekt online gestellt, was heute nicht mehr existiert. Weil Digitales lange nicht so haltbar ist, wie man denken mag, möchte ich meinen Lieblingsprojekten aus vergangenen Tagen hier ein paar Worte widmen.

aufeinander.de

aufeinander.de war lange Zeit mein Testbett für neue Technologien: mit den diversen Relaunches dieser Website habe ich mir sowohl Python als auch Ruby (on Rails) beigebracht. Gleichzeitig war es der Versuch, eine deutschsprachige Kennenlernwebsite auf die Beine zu stellen, die im Gegensatz zu den Big Players aus der Branche ein bisschen mehr Köpfchen statt hoher Mitgliedschaftsgebühren verlangte. Das im Rahmen von aufeinander.de konzipierte Quiz-Matchmaking-System tut heute auf meinem flitter.fm seinen Dienst.

Besonders groß wurde aufeinander.de nie; in ihren besten Zeiten hatte sie gut 1500 User. Aber ich hatte trotzdem wahnsinnig viel Spaß dabei — denn nicht nur lernte ich viele neue Dinge, sondern erhielt auch sehr positives Feedback. Mein persönlicher Höhepunkt: E-Mails von zu guter Letzt drei Paaren zu erhalten, die über aufeinander.de zusammen gefunden hatten und in einem Fall schon am Gründen einer Familie arbeiteten. Hach, schön.

Und wer weiß, vielleicht kehrt aufeinander.de ja eines Tages wieder. :)

WakkaWiki

wakkawiki_screenshot

WakkaWiki (s. Wikipedia, c2.com) war eine kleine Wiki-Engine, die ich 2002 entwickelte, weil ich mit allen anderen zur Verfügung stehenden Engines nicht zufrieden war — entweder konnten sie zu wenig oder, was meistens der Fall war, zu viel. Eigentlich hatte ich WakkaWiki damals nur für die Dokumentation eines anderen Projekts entwickelt, aber die Veröffentlichung als Open Source bot sich an — und auch, wenn ich es damals selber nicht großartig weiterentwickelte, entstanden eine Reihe von interessanten Forks, von denen einige auch heute noch im Einsatz sind.

Der Rest

Ein paar kleinere Projekte aus vergangenen Zeiten: unreal.org, eine Fancommunity zu Unreal (dem gaaaanz alten 3D-Shooter von Epic Megagames, wie sie damals noch hießen); developium.com, eine Community für Entwickler von Mods und Total Conversions (google it); manouri.com, eine frühe Variante eines Weblog-Hosting-Diensts.